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2009年8月17日 星期一

暴雪宣布星海爭霸2推遲至2010年發行


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動視暴雪(Activision Blizzard)今天發布了其第二季度財報.受新款遊戲《變形金剛》及《X戰警》在市場上熱銷的推動,動視暴雪第二季度的業績超過了此前的預期.

動視暴雪表示,公司第二季度淨利潤為1.95億美元,合每股收益15美分,銷售額為10.4億美元.若不計入以往遞延營收,動視暴雪第二季度的淨利潤為1.12億美元,合每股收益8美分,銷售額約為8.01億美元.動視暴雪第二季度的業績好於公司及分析師此前的預期.

湯姆森路透的調查顯示,分析師此前預計,動視暴雪第二季度的銷售額為8.008億美元,每股收益7美分.動視暴雪此前預計,公司第二季度銷售額為7.75億美元,每股收益6美分.

拿動視暴雪當前的業績同去年同期的業績進行比較非常困難,因為當時動視與維旺迪旗下暴雪娛樂部門的整合工作並未徹底完成.動視暴雪表示,計入動視和暴雪娛樂的銷售額,該公司在上年同期的總銷售額為9.99億美元.

動 視暴雪首席執行官羅比·科迪克(RobbieKotick)表示,公司第二季度的業績受到了《變形金剛:卷土重來》(Transformers: Revenge of theFallen)和《X戰警前傳:金剛狼》(X-Men Origins:Wolverine)兩款遊戲,以及《吉他英雄》和《決勝時刻》等遊戲在市場上熱銷的推動.科迪克同時表示,動視暴雪將繼續按照此前的計 劃,在今年秋季發布《決勝時刻:現代戰爭2》、《托尼霍克:駕馭》(Tony Hawk: Ride)以及《吉他英雄5》等數款遊戲.

動視暴雪認為,在今年年底之前,新發布的遊戲將繼續使公司銷售額保持強勁增長.因為上述原因,動視暴雪將全年的每股收益預期從24美分上調至26美分.動視暴雪同時表示,包括遞延營收,公司全年的每股收益將達到63美分.

不過科迪克在周三同時宣布,將推遲新遊戲《星海爭霸II》和《奇異之旅》的發布時間,日期將從原定的2009年末推遲至2010年.科迪克表示,推遲《星海爭霸II》的發布時間,主要是因為希望該款遊戲的發布時間能夠與動視暴雪的網路遊戲服務Battle.net的發布時間更為接近.科迪克表示,Battle.net在概念上將會與微軟的Xbox Live網路遊戲服務非常接近.

動 視暴雪還表示,預計該公司第三季度每股淨虧損將為3美分,銷售額為6.80億美元.排除遞延營收,動視暴雪預計公司第三季度銷售額為7.00億美元,每股 收益為3美分.這一業績預期不及分析師的預期.分析師平均預計,動視暴雪第三季度每股收益為10美分,銷售額為9.09億美元.動視暴雪當前預計,公司 2009年總銷售額為40.5億美元至43億美元,低於此前預計的45億美元至48億美元。

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